| Cash |
| Auf einen Blick: Verlag : Ravensburger Autor : Wolfgang Kramer und Jürgen P.K. Grunau Grafik : Erhard Dietl Spielanzahl 3-6 (optimal 3-4) Alter : ab 10 Jahre Dauer : 20 min Erscheinungsjahr 1990 Art: Sammel- und Bluffspiel ZUR HAUPTSEITE |
![]() |
| Das Spielmaterial 35 Tresor-Karten - 25 Prämien-Karten - 60 Schlüsselkarten (je 15 in den Farben rot, gelb, grün und blau) |
| Weitere Infos: - Die Homepage von Ravensburger - Hier findet ihr die komplette Anleitung (als pdf) |
| Superfred vergibt
6 von 10 Punkten: Ein einfaches und schnelles Spiel, das man aber nicht unterschätzen sollte. Sicher ist es einfach, mal eben 4 Schlüssel zu sammeln und sich dann die entsprechende Tresorkarte zu nehmen. Aber was ist, wenn genau diese Karte vom Vordermann genommen wird? Nimmt man nun lieber einer nicht so wertvollen Tresor oder spart man lieber Schlüssel, um im späteren Verlauf direkt mehrere Tresore zu knacken und damit Bonuspunkte zu ergattern. So befindet sich der Spieler meistens in dem Dilemma, entweder noch weitere Schlüssel zu nehmen oder doch lieber die sicheren Punkte zu machen. Kein Überflieger, aber ein klasse Spiel, das man mal eben so zwischendurch spielen kann und das bis dato noch jeden Spieler begeistern konnte. |