| Candamir - Die ersten Siedler |
| Auf einen Blick: Verlag : Kosmos Autor : Klaus Teuber Graphik: Tanja Donner Spieleranzahl : 2-4 Spieler Alter : ab 12 Jahren Dauer : 60-120 min. Erscheinungsjahr : 2004 Spielart: Zug- / Taktikspiel ZUR HAUPTSEITE |
| Das Spielmaterial 1 Spielplan - 48 Spielsteine - 48 Zielkärtchen - 4 Charaktertafeln - 12 Tränke - 8 Ausrüstungsplättchen - 4 Konditionsmarker - 16 Erfahrungsplättchen - 91 Karten - 29 Wegekarten - 22 Abenteuerkarten - 8 Charakterkarten - 1 Würfel - 2 Kartenhalter - 1 Spielregel |
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| Troudi vergibt 5 von 10
Punkten: Keine Frage: Die graphische Umsetzung ist gut gelungen, die ganze Idee und die Hintergrundgeschichte sind sicherlich auch ganz nett, aber letztendlich fehlt dann doch das, was für ein gutes Spiel eigentlich immer ausschlaggebend ist: Nämlich ein Element, das für den notwendigen Spielspaß sorgt. Tatsächlich ist das ganze Spiel ziemlich monoton. Man zieht immer irgendwie durch die Gegend, würfelt dann irgendwelche Herausforderungen aus, die man dann besteht oder nicht. Besteht man sie nicht, muss man zurück ins Dorf und hat einen dicken Nachteil. Während die anderen - die beim Würfeln mehr Glück hatten - dann fleißig sammeln, kann man selber wieder erneut losgurken. Das Problem dabei ist auch, dass man - außer durch Zufallsfunde - keine Chance hat, sein Los irgendwie zu verbessern. Denn Ausrüstungsgegenstände lassen sich leider nicht kaufen und wenn man auf Herausforderungen mit - für die eigene Spielfigur - ungünstigen Werten trifft, hat man schnell ein Problem. Da man das aber nicht nur selber hat, sondern auch die anderen Spieler, dauert das ganze Spiel recht lange und fängt dann nach ca. 1 Stunde spätestens an, langweilig zu werden. Und dann geht es nochmal genau so lange weiter, ohne das sich am Spiel groß etwas verändern würde - dazu sind einfach zu wenige Elemente im Spiel, die für Abwechslung sorgen könnten. Schade. "Candamir" ist für ca. 21 Euro im Handel zu haben. |