Anno Domini ...

Auf einen Blick:
Verlag : Abacus / Fata Morgana
Autor : Urs Hostettler
Spieleranzahl : 2-10 (ideal 3-6 Spieler)
Alter : ab 10 Jahren
Dauer : ca. 30 min
Erscheinungsjahr : 1998

Spielart: Quiz-/Bluffspiel

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Das Spielmaterial
336 Karten - 1 Spielanleitung

Anmerkung:
Ganz bewusst haben wir jetzt hier darauf verzichtet, einen bestimmten Titel zu nehmen, da dies den Rahmen unserer Site sprengen würde. Seit der Erstveröffentlichung sind folgende Themen erschienen:
  1998:
Kirche & Staat, Lifestyle, Natur, Schweiz, Sex & Crime
  1999: Erfindungen, Frauen, Seefahrer- und Flieger-Erweiterung
  2000: Sport
  2001: Flops, Kunst
  2002: Deutschland, Münzen, Special Edition
  2003: Im Namen des Gesetzes
  2004: Spiel des Jahres,  VIP
  2005: Sachsen
weitere Titel sind in Vorbereitung

In diesem Spiel geht es - im Kern - darum, einen Zeitstrahl zu bilden. Dieser Zeitstrahl besteht aus Ereignissen (oder anderen Dingen), von denen die Spieler allerdings bei den meisten nur sehr ungenau wissen werden, wann genau diese stattgefunden haben. Dabei muss ein Spieler seine Karte nicht unbedingt richtig einbauen sondern vor allem so, dass der nächste Spieler sie akzeptiert. Der Spieler, der als erster alle Handkarten loswerden kann gewinnt das Spiel.

Vor dem Spiel werden die Karten gründlich gemischt und jeder Spieler erhält 9 Karten ausgeteilt (bei größeren Gruppen empfiehlt es sich aber, weniger Karten zu verwenden). Jeder Spieler legt die Karten mit der Ereignisseite (schwarz bedruckt) offen vor sich ab. Es ist natürlich streng verboten, die Karten umzudrehen und die farbigen Jahreszahlen auf der Rückseite zu lesen, da ja nur eine ungefähre zeitliche Einschätzung der Ereignisse vorgenommen werden soll und deswegen die Jahreszahlen natürlich nicht vorher gelesen werden sollten. Eine weitere Karte wird vom Stapel gezogen und offen auf den Tisch gelegt, sie stellt den Anfang des ersten Zeitstrahles dar. Die Spieler sollten sich dann einigen, in welche Richtung sie Ereignisse anlegen wollen, die vorher oder nachher stattgefunden haben. Ein Spieler fängt nun an.

Jeder Spieler ist dann der Reihe nach am Zug, dabei hat er immer zwei Optionen:

Das Spiel endet sobald ein Spieler alle Karten losgeworden ist. Ist dies der Fall, wird allerdings noch überprüft, ob der Zeitstrahl so richtig ist oder nicht. Ist die zeitliche Reihenfolge falsch, muss der Spieler 3 Karten nachziehen und das Spiel geht noch weiter. Nur wenn der Zeitstrahl richtig ist, endet das Spiel sofort und der Spieler, der alle seine Karten losgeworden ist gewinnt das Spiel.
(Troudi 15.03.05)

Weitere Infos:
- Die Homepage von Fata Morgana
- Die Homepage von Abacus
- Die ERRATA-Liste zu Anno Domini

Troudi vergibt 8 von 10 Punkten:
"Anno Domini" ist ein Spiel, das viel Spaß macht und bei dem man eventuell auch noch was lernt. Die Ereignisse sind zum großen Teil durchaus skuril und amüsant, von den meisten Sachen hat man noch nie vorher in seinem Leben gehört. Besonders bei den Editionen "Schweiz" und "Sachsen" kann - sofern man nicht Spezialist in einem der beiden Gebiete ist oder von dort stammt - schnell zum reinen Glücksspiel werden, aber auch das kann ganz lustig sein. Sehr gelungen sind die Editionen "Flops" und "VIP", da hier eigentlich jeder schon einmal von irgendeinem der hierin vorhandenen Ereignisse gehört hat. Interessant wird das Spiel aber auch dadurch, dass man die Karten der verschiedenen Editionen beliebig miteinander kombinieren kann und so eine bunte Mischung erhält. Ein kleines Manko hat das Spiel allerdings: Allzu skurile Ereignisse vergißt man so schnell wieder nicht und hat man einmal den berühmten "Aha-Effekt" gehabt, bleiben diese für längere Zeit im Gedächtnis. Die Idealspieler-Zahl sollte außerdem eingehalten werden, da das Spiel sonst sehr lange dauern kann. Jede Edition ist für ca. 12 Euro im Handel zu haben.

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