| Thurn und Taxis |
| Auf einen Blick: Verlag : Hans im Glück Autor : Andreas & Karen Seyfarth Spieleranzahl : 2-4 Alter : ab 10 Jahren Dauer : 45-60 min. Erscheinungsjahr : 2006 Spielart: Kartensammelspiel Auszeichnungen: Spiel der Jahres 2006 Deutscher Spielepreis 2006 (Platz 2) SdS: Spielehit mit Freunden 2006 NL Spielepreis 2007 Nominierungsliste IGA Multiplayer Nominierungsliste 2006 ZUR HAUPTSEITE |
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| Das Spielmaterial 1 Spielplan - 80 Holzhäuser - 4 Stammhauskarten - 20 Kutschenkarten - 66 Stadtkarten - 30 Bonusplättchen - 4 Kurzspielregeln - 1 Spielregel |
| Weitere Infos: - Die Homepage von Hans im Glück |
| Superfred vergibt 6
von 10 Punkten:
"Thurn und Taxis" ist ein nettes Kartensammel und -ablegespiel, bei dem
es darum geht, mittels Karten Routen abzufahren und zusätzlich
dadurch Gebiete zu sichern. Die Regeln sind hierbei äußerst
simpel. Je nachdem für welche Zusatzaktion man sich entschieden
hat, nimmt man bis zu zwei Karten auf die Hand, tauscht die Karten in
der Auslage, legt bis zu zwei Karten in seine Route oder wertet die
Route auf. Ein Zug besteht somit immer aus Karten aufnehmen, ablegen
und gegebenenfalls eine Route ausführen. Hier ist man stark vom
Kartenglück der Auslage abhängig. Klar, bei einem geschickten
Spiel passt irgendeine Karte immer, aber nicht immer möchte man
vielleicht dorthin fahren und punkten, wohin die Handkarten einen
gerade führen. "Thurn und Taxis" ist somit ein einfaches
Optimierungsspiel, bei dem man versucht, das Beste aus seinen
Handkarten herauszuholen. Gestört wird man hierbei von seinen
Mitspieler kaum. Auch wenn man sieht welche Karten der Mitspieler
sammelt und ihm so vielleicht eine wichtige Karte wegschnappen
könnte, passiert dieses eher selten. Viel zu beschäftigt ist
man mit seiner eigenen Route. So bleibt einem nur die Entscheidung, wie
man seine Routen am besten einsetzt. Ob man lieber viele kurze Routen
baut und dadurch bei den Gebietswertungen stark vertreten ist oder
vielleicht doch lange Routen für die Routenwertungen benutzt. Auch
wenn sich die Begeisterung bei uns in Grenzen gehalten hat, ist "Thurn
und Taxis" sicherlich kein schlechtes Spiel. Für uns hat es
einfach zu wenig neue Spielelemente und auch die Interaktion ist
einfach viel zu gering. Vielleicht waren unsere Erwartungen bei der
Autoren/Verlags-Kombination Seyfarth und Hans im Glück auch
einfach nur zu hoch. Wer gerne Karten sammelt und daraus optimale
Kombinationmöglichkeiten bastelt, sollte "Thurn und Taxis" auf
jeden Fall mal anspielen. Im Handel ist das Spiel für rund 20 Euro
erhältlich.
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